本期共研室为观察员们
带来多重优化更新爆料
油桶一直是大家非常喜爱的一个道具,用于楼梯拐角等埋伏对手是再好不过的。但是一发就爆的特点,也让很多玩家对它又爱又恨,不仅容易被对手一枪终结,还可能误伤友军。
因此,出于对游戏整体体验的提升、以及更贴近真实情况的考虑,我们为油桶增加了“生命值”。下周更新后,各位需要多次击中油桶才会导致它爆炸哦。
(因图片大小限制,该图画质不代表游戏画质)
每次更新中,我们都在对地图的整体画质进行逐步的调整和提升,下周将会升级优化的是3栋建筑物,分别是野外小屋、炮楼和大仓。
(迭代后示意图,不代表游戏内最终效果)
(迭代后示意图,不代表游戏内最终效果)
其中,为了丰富建筑物的玩法,我们在炮楼侧面增加了一条竖梯,可以攀爬上屋顶。
八方向人物动作更新后,我们收到了玩家大量关于空手跑动作的反馈。包括头部动作僵硬、动作幅度不够夸张等问题。在深入了解大家的意见之后,我们进行了再一次的调整和测试。
我们对人物的整体动作风格进行了调整,让人物在方向变换时,转体面向前进方向。同时调整了头部的抖动,使得动作更为自然流畅。
之前有玩家给小海哥留言说希望能够改进PC端疾跑功能,目前功能已经开发完毕,将在近期上线。更新后,按下shift键后即可开始疾跑,再按一下停止疾跑,玩家可以在设置中选择开启相关功能。
感谢各位玩家
对荒野的支持和喜爱
如果有其他的意见和建议
也欢迎通过官方微博、官方公众号等渠道向我们积极反馈~