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大百科第10期:快速上手第一人称,操作秀起来!

2018-05-14

各位小伙伴大家好,欢迎来到《荒野大百科》我是鹏小杨,第10期栏目内容如下:

  5月10日荒野行动PC版第一人称模式重磅上线,再次引爆荒野玩家的游戏热情。此次第一人称模式还没有加入正常模式下的操作设置,想要率先体验的玩家在PC端休闲模式中选择进入第一人称大作战。

  相对于正常模式下的第三人称,第一人称模式主要是视野方面有了巨大改变,能够给玩家带来更强的代入感和更刺激的真实体验。由于视角的改变,第三人称模式下的大多数玩法不再适用于第一人称,接下来就深入了解下第一人称模式的一些基础知识。

  掩体作为躲避攻击的最佳选择,其重要性已不言而喻。第三人称视角下,藏身在掩体后攻击无掩体目标简直就是易如反掌,例如我们在掩体后看见目标,而目标则无法看到我们,紧接着快速探头开枪,敌方几乎难有反应时间。

  在第一人称视角下,因为视角范围的变动,藏身在掩体后的玩家会因为靠近掩体而被阻挡大部分视野,无法观察敌方动向。所以在第一人称视角,双方靠掩体僵持的局面下,先手架枪主动出击的一方往往占得优势,第一人称卡视角是不存在的。

  不论在何种模式中,信息的获取来源不外乎两种方式,一为视野,二为声音。第三人称模式中,因为可以借助第三人称的视野优势,大部分情况下通过“看”获取的信息量往往是大于“听”的。在第一人称模式下,视野范围缩小,单纯通过视野获取信息不仅难度增加,自身暴露的危险也高了很多。因而在第一人称模式下,听觉的信息搜集反而显得比视野更为重要,所以带上耳机是不错的选择。

  相信很多玩家都有过被“伏地魔”、LYB开黑枪的经历,而在第一人称中伏地阴人这种套路是很不实用的。因为视野缘故,基本上只要自身能够看到对手,那么对手基本也是可以直观的看到我们的。在这种赤裸裸的四目交接之下,往往需要极为迅速的反应来应对,所以第一人称的更注重枪法和操作,再配合开启瞬狙模式,来秀一波经典的甩狙操作吧。

  第一人称模式中没有了卡位僵持,蹲点伏击收益变低,赤裸裸的刚枪会使得游戏节奏明显偏快。这个模式下,玩家看不到身后和周边的情况,把菊花留给敌人是非常危险的,所以也比较考验进圈的时机和地形的利用。这个模式中,四周带窗的房内是最佳的掩体和射击点,占领关键房区,无论是进攻还是防守都是风险最低的效果最好的,当然最重要的是防雷!

  总之,第一人称模式下的玩法更加注重枪法操作等硬实力,蹲点伏击等套路收益变低。玩第一人称模式,不要怕,就是怼!不要怂,就是干! 狭路相逢勇者胜,天大地大任你秀。以上就是本期栏目全部内容,喜欢研究攻略的童鞋,请关注鹏小杨的文章,关注官方栏目《荒野大百科》更多精彩等你体验。

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