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全新受击反馈机制 更舒适的射击体验

2018-12-26

12月26日《荒野行动》PC端开启了新一轮的更新,本次更新过后,全新的受击反馈机制开放测试,新的反馈机制将会给各位荒野精英带来更强的游戏体验,更舒适的射击手感,一起来了解一下吧!

全新的受击反馈机制目前处于开放测试阶段,系统初始默认关闭。需要各位荒野精英进入游戏内的【设置-战斗设置-辅助设置】,打开高级反馈开关,即可在游戏内体验全新的反馈机制。

新的受击反馈机制相比旧版的命中反馈,颜色更加艳丽,视觉效果更加明显。在此基础上,当射击命中敌方不同部位或不同防具时,均会有特定的命中音效、特效,为攻击者提供更明确的提示信息。命中头部和身体都会在准心下方显示对应的命中小图标,命中腿部不会显示。

作为受击者,当玩家被击中头部、身体、腿部时,也会有不同的音效、特效以及屏幕特效。相比旧版本,头部受击声音更清脆,身体受击声音更沉闷,腿部受击声音没有变化。玩家可以通过音效、特效、屏幕的变化来判断自身受击部位。

以上就是本次开放测试的全新受击反馈机制,这样一个小优化,在实战过程中能为大家带来更加真实的射击体验和打击感。对于各位荒野精英的战斗操作和射击手感都有着很大的提升,小伙伴们快来试一试吧!

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