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荒野共研室第十七期:观战延迟投票结果公示,更新计划抢先看!

2019-11-21

来了来了,荒弟带着研究员们的反馈来了!测试员们最关心的观战延迟结果。以及移动打药的功能改善,在这一期通通给你们解答,别走开~还有更新计划抢先看哦!

观战延迟结果公示

在荒野共研室第十六期,研究员荒弟发起了一个【你希望观战延时的长度为?】投票,经过测试员们积极热情地投票,现投票结果如下公示:

目前,PC端已经加入了观战延迟功能,当玩家进入观战中心对其他玩家进行观战,或是观战好友列表中正在进行对局的其他玩家时,都会存在10s的观战延迟。

通过调查得知,大部分玩家希望观战延迟的时间长度保持10s不变,因此我们将继续维持10s的观战延迟。并且我们将在12月的版本更新中,将观战延迟功能同步加入移动端。

移动打药功能

上一次更新后,游戏中增加了移动中使用药品的功能,我们也收到了非常多来自广大荒野测试员们的相关反馈。

该功能的具体内容如下:

1)玩家可以在移动过程中使用任何药品,但同时会变为慢步移动前进;

2)玩家在活跃值低于75时使用绷带,会自动连续打绷带,直到到达上限;

3)在遭遇突袭需要停止打药时,玩家可以通过跑步、跳跃、卧倒等动作中断使用药品。

该功能未来将会继续优化迭代,欢迎大家向我们反馈相关问题。

更新计划抢先看

在请策划小哥喝奶茶之后,荒弟成功潜入策划小哥们的内部会议,了解到接下来的部分更新计划,快来看看有什么亮点内容吧~

1、榴弹卡雷bug将于下次更新后修复

2、观战功能正在进行进一步的调整优化

3、标记系统优化进行中,后续将会在开镜瞄准时增加标记

我们下期共研室再见!

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